《光环》开发全面引入AI:微软游戏战略大揭秘
《光环》系列开发全面拥抱AI:革新未来游戏体验?
据业内人士披露,微软旗下的Halo工作室正在其全新《光环》游戏的开发过程中,广泛且深入地运用生成式AI技术。这一重磅消息在工作室原定于10月24日《光环》世界锦标赛上发布正式公告前夕浮出水面,引发了业界和玩家的广泛关注。
权威《光环》爆料者RebsGaming周四报道称,一位与微软关系密切的消息人士透露,生成式AI已被“融入”两款即将于2026年发布的《光环》新作的“每一个开发环节”中。这两款备受期待的作品分别是《光环:战斗进化》的重制版以及一款全新的实时服务型多人游戏。据悉,AI的应用范围极广,不仅覆盖了核心游戏系统,如敌方AI行为设计和地形生成,甚至延伸到了项目排期、电子邮件管理等行政任务。
AI优先的开发策略
根据内部消息,Halo工作室首先会利用AI工具生成初步的游戏内容,随后再由开发人员进行细致的手动调整和完善。消息人士向RebsGaming透露,开发团队正面临着严峻的工期压力,只有借助AI的强大辅助,才能按时完成任务。AI的介入范围从“安排日程、撰写邮件等日常琐事,直至实际的游戏开发工作”,无所不包。
据报道,AI技术已全面应用于敌人的行为模式设计、世界观构建以及地形地貌的生成。其中,《光环:战斗进化》重制版据称将融合虚幻引擎5的先进技术与经过改良的《光环:致远星》引擎,并加入疾跑等现代游戏机制。而另一款独立的多人项目则被描述为一款“类似《堡垒之夜》”的长期运营实时服务型游戏,但并非特指大逃杀模式。
微软更广泛的AI投资布局
这些内部爆料与微软在AI领域的巨大投入与战略承诺高度吻合。该公司此前宣布计划在2025财年投入高达800亿美元用于建设AI数据中心,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)更是将AI誉为“我们这个时代的电力”。这笔巨额投资旨在支持AI模型的训练,并在全球范围内推广基于云的AI应用程序。
事实上,游戏工作室对生成式AI的探索和实验正日益增多。例如,Bungie工作室就开发了一款名为BunGPT的内部ChatGPT式工具,用于辅助代码编写;而索尼PlayStation旗下的Dark Outlaw Games工作室近期也发布了招聘信息,明确要求应聘者具备使用Midjourney和Stable Diffusion等AI艺术工具的经验。
值得注意的是,Halo工作室尚未就这些AI开发实践给出官方确认。但工作室计划在太平洋时间10月24日星期五下午1点举行的《光环》世界锦标赛直播中,公布至少一项项目的具体细节,随后在下午2点进行项目深度解析。社区经理布莱恩·贾拉德(Brian Jarrard)此前曾表示,此次发布会将涉及“Halo工作室的一个项目”。
这些报道的出现,正值《光环》系列在2026年即将迎来其25周年庆典之际,引发了外界对该系列未来走向的持续猜测。
(来源:前途科技)