微软裁员6400人:游戏业务Xbox成重灾区占一半、剥离5个工作室

2026年07月06日,22时57分38秒 科技新知 阅读 2 views 次

Xbox

凤凰网科技讯 北京时间7月6日,据彭博社报道,微软公司旗下Xbox部门计划在未来一年内裁减3200个岗位,约占其员工总数的20%,这是该公司为推动陷入困境的游戏业务增长而进行的大规模重组的一部分。

Xbox还将剥离旗下四个电子游戏开发工作室,并已启动与第五家工作室的剥离程序。Xbox将把工作室、《地狱之刃》开发商Ninja Theory和《腐烂国度》开发商Undead Labs出售给未公开的买家。两家工作室将继续与Xbox合作,推进它们当前的游戏项目,即《地狱之刃:塞娜》和《腐烂国度3》。

另外两家工作室《脑航员》开发商Double Fine和《午夜之南》开发商Compulsion Games将被分拆出去,回归创始人的私人所有权。 Xbox还将与位于法国里昂的《刀锋》开发商Arkane Studios启动协商程序,以在未来几个月内“评估潜在的战略选项”,希望出售或分拆该工作室。与其他四家工作室不同的是,这一程序尚未启动,由于法国严格的劳动法,这一过程所需时间将比其他工作室更长。

“我们目前的业务状况并不健康。”Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)周一上午在致员工的备忘录中写道,并补充称Xbox的利润率比同类业务低3倍至10倍,“我们必须对Xbox进行彻底重整。”

夏尔马在备忘录中写道,此次重组的目标是精简业务,并将资金重新投入到更大型项目中。这是夏尔马迄今最为重大的举措,她于今年2月出任Xbox CEO,接手了她所称的“陷入困境的业务”。尽管微软进行了大手笔投资,包括2023年以690亿美元收购动视暴雪,但Xbox在推出热门游戏方面依然举步维艰,硬件销量大幅下滑,同时面临日益动荡的市场环境。

上个月,夏尔马在一份致员工的备忘录中写道,Xbox的“问责利润率”(微软用以反映利润率的指标)已降至3%,且年收入大幅下降。她当时写道:“这种情况今后不能再继续下去了。”

备忘录显示,Xbox将在周一裁减1600个岗位,其余裁员将在未来12个月内完成。此外,微软还将在Xbox部门之外减3200人,主要涉及销售部门。根据彭博社看到的一份致员工的备忘录,微软首席人事官艾米·科尔曼(Amy Coleman)写道,这些裁员是由产品开发方式的变化以及客户需求的变化所推动的。

总体而言,微软周一公布的全公司计划裁员总数达6400人,占其约22.8万总员工数的不到3%。

科尔曼表示,微软内部将有更多部门面临此类重组。她说:“我们的这段转型之路上仍处于早期阶段,未来还会有更多变化。公司其他业务部门也需要进行类似的调整。”(作者/箫雨)

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(来源:新浪科技)



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