英特尔发布AI高静游戏本Plus,启动“AI游戏助手生态开放计划”

2026年04月16日,10时30分26秒 科技新知 阅读 4 views 次

英特尔发布AI高静游戏本Plus,启动“AI游戏助手生态开放计划”

随着3A游戏对硬件性能要求的不断提高、使用场景的丰富以及AI技术的出现,玩家对游戏笔记本电脑已有了更高期待,芯片厂商亦在跟进这种变化。

4月15日,英特尔在北京发布了“AI高静游戏本Plus”标准。

根据英特尔中国区技术部总经理高宇的介绍,游戏本进入中国已近20年,大致可分为五个阶段。

2005年至2011年尚处于“上古时代”,厂商只是把台式机的平台强塞到笔记本中,只有少数的“发烧友”才会购买;2011年至2016年进入“移动平台游戏本阶段”,相应的移动CPU和GPU平台也随之面世;2017年至2020年则是“游戏体验进化期”,笔记本的机身更加轻薄,并搭载了机械键盘、RGB灯光等配套,整体体验有了很大提升;而在2020年至2024年之间,疫情居家进一步刺激了游戏装备的需求,游戏本成为了很多PC厂商的核心产品线,各家厂商也开始通过堆规格、堆散热来“卷性能”,行业进入了“性能释放期”。

但高宇指出,性能释放带来了高散热、高温度、高重量的“三高”问题,让不少玩家感到不满。而且,随着使用者愈发希望将游戏本带到自习室、咖啡厅甚至户外、车内等更丰富的场景,游戏本也进入了新的发展阶段。

英特尔以2025年为节点,将当下界定为“AI高静时代”。高宇解释称,体验驱动和AI介入是这一阶段的核心特征,产品也需要从“拼参数”走向“懂体验”。

据了解,英特尔2025年即推出了AI高静游戏本的概念,今年则搭载新一代酷睿Ultra 200 HX Plus系列处理器,迭代为AI高静游戏本Plus。

根据高宇的介绍,新一代酷睿Ultra 200HX Plus处理器在架构、性能和体验上进行了升级。

在架构上,Ultra 200HX Plus处理器的重点在提升晶粒间频率(D2D),以此提升内存吞吐并降低延迟,有利于提高游戏平均帧率。

在性能方面,高宇着重介绍了英特尔二进制优化技术(IBOT),称这一软件方面的优化能够进一步释放处理器的性能,在游戏运行时通过动态扫描CPU指令执行过程中的性能卡点,并以指令替换的方式进行实时优化。

英特尔方面给出的数据显示,在热门竞技游戏《永劫无间》中,通过IBOT技术,可实现19%游戏性能提升。

而在新公布的AI高静游戏本Plus标准中,英特尔强调了性能无损、续航、静音体验、清洁舒适、自适应应用、AI智能等维度。

高宇介绍称,AI高静游戏本Plus意味着噪音标准需要从初代标准的45分贝进一步压低到43分贝以下,掌托等核心接触区温度则需控制在40°C以下,在续航上则要求在PCMark生产力测试场景下满足7小时使用时长。

而在AI维度上,英特尔随之发布了AI游戏助手套件2.0版,并宣布启动“AI游戏助手生态开放计划”,旨在联合上下游厂商,加速AI在游戏领域的落地。

据了解,目前在AI在游戏中的应用多为“AI陪练”模式,典型如在第一人称射击类游戏中给出实时战术分析和操作指导、提醒。部分厂商则推出了3D交互硬件,可连接电脑“陪玩”。此外,手柄等设备厂商也在开发AI识别功能,模拟游戏中不同道具的真实物理反馈。

不过,也有声音指出,目前AI对于游戏体验来说只是“锦上添花”,提供的功能相对单一,并非游戏本刚需。

英特尔方面则称,“AI高静时代”无法靠一家公司的创新来做到,期待行业共同完成这场变革。该公司还表示,目前已经在规划下一代AI高静产品,未来将向更安静、更轻薄、更长效、更AI的方向迭代。

(来源:钛媒体)



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