花大价钱“旅游委托”的年轻人,在想什么?
文 | 增长会
前不久,一篇有关“大溪地旅游委托”的帖子引发了大量争议。当事人花了14天、近6万元,请人Cos,即扮演自己心爱的二次元角色一起旅游,结果对方全程只Cos了14个小时,远没达到要求,旅途过程中还只顾着自己玩得开心,把当事人晾在了一旁。
这听起来确实难以理解,花大价钱,冒着风险找陌生人陪游,最后却落得如此收场。但也让我们不由好奇,当今为什么会有越来越多的年轻人,愿意为这场豪赌买单?
什么是“旅游委托”?
旅游委托的全称,应该是旅游Cos委托。
Cos委托,原本是指粉丝付费请Coser扮演自己喜爱的某个角色——比如某款游戏、某部动漫里的人物,进行约会或陪伴,包括一起逛街、吃饭、拍照,让粉丝获得“和喜欢的角色约会”的沉浸式体验。
这个玩法在二次元文化中已经存在多年,近年来随着国产乙女游戏《光与夜之恋》《未定事件簿》的爆火,逐渐进入大众视野。
而旅游Cos委托,就是把这个模式搬到路上——付费请Coser扮演成你指定的角色,陪你完成一段旅程。
这和普通的导游或陪玩有着本质上的区别:导游的核心是讲解路线,陪玩的核心是本地人视角,而旅游Cos委托的核心是:让那个只存在于屏幕里的人,活过来,陪你走一段真实的路。
在旅途中,Coser需要全程穿着角色的服装、保持角色的言行举止,甚至根据角色性格设计互动细节。
温柔型的会在你累时递水,傲娇型的会嘴硬心软地照顾你,高冷型的可能话不多,但在你需要时默默出现。拍照要还原角色的经典动作,点菜要点角色可能会喜欢的食物,走在路上还要接住路人好奇的目光。
这一切,都是为了营造一种感觉:他真的存在,他真的在陪“我”。
也正因如此,旅游Cos委托的价格远高于普通陪玩。大溪地案例中每小时1300元看似夸张,但在圈内并非不可想象。
据了解,圈内知名Coser的委托费通常在每天1000元到3000元不等,如果涉及跨城、出国,单主还需承担往返机票、食宿、门票甚至Cos服装道具的全部费用。一场旅行下来,花费数万是常事。
但对于愿意买单的人来说,这可能并不算什么,因为在他们眼里,这笔账不是单纯用“性价比”就能算的。
寻找“旅游委托”的年轻人在购买什么?
那么,他们花这么多钱,究竟是在购买什么?
第一,买的是幻想成真的沉浸感。
对于那些把角色当作重要陪伴的人来说,屏幕里的那个人,是开心时想要分享的对象,是难过时默默治愈自己的存在——但他们永远隔着屏幕。
而旅游委托,让这层屏幕被打破。
一位叫黑籽的女生分享了自己为期36天的委托旅游。她先后邀请了五位委托老师,扮演同一个角色“萧逸”——游戏《光与夜之恋》中的男主角之一,陪伴她横跨了一万公里的旅途。
萧逸是黑籽的“二次元”男友,她在“旅游委托”中选择的相处模式也是“恋爱向”。在旅途过程中,委托老师会Cos成萧逸的样子,以游戏中男朋友的身份陪着她。
一起赶路、一起吃饭、一起看风景,就像真的恋爱了一样。最让黑籽恍惚的是,在路过成都一家婚纱店时,萧逸突然说:“我们之前在北京也试过婚纱。”那其实是黑籽在北京时和另一位萧逸去的,这位萧逸看到了她发在平台上的照片。
“那一刻我有一种神奇的感觉,仿佛萧逸一直就在我身边,从没离开过。”黑籽回忆道。
在另一位“资深委托人”潇潇看来,这种服务的价值不仅体现在角色还原度,更在于委托过程中的互动与情感。两者相辅相成,才能让她们真正沉浸其中,让虚拟的完美恋爱降临到三次元中。
第二,买的是被专注对待的情绪价值。
大溪地那场风波里,单主最核心的不满是什么?
不是那6万块钱打了水漂,而是一路上“我把你当成他,你却在玩手机、跟别人聊天、只顾自己开心”。她在意的不是服务本身,而是自己投出去的情绪,没有被接住。
在旅游Cos委托里,卖的从来不是向导服务,而是情绪。
在黑籽的分享里,也提到了自己的原生家庭,“一直以来,我很难在家庭里获得正向的反馈和直接的爱——即使我知道父母是爱我的。”这让她觉得,自己的精神深处是极度缺爱的。
而在旅游委托里,她找到了情绪的出口:你付费,对方接住你的情绪,用你期待的方式回应你。
在旅途中,萧逸会主动问黑籽“想不想去试婚纱”,会在拥挤的轿厢里用手护住她,会在条件艰苦的青海每天给她订11朵玫瑰。这些事本身不大,但它们传递的信息是:你的感受被看见了,你的情绪被接住了。
这种“被看见”的感觉,是很多人愿意反复买单的原因。一位接过多次委托的Coser说:“有的单主在路上不怎么说话,但晚上会发很长很长的小作文,说今天是她几个月来最开心的一天。我知道她要的不是我,是被好好对待的感觉。”
第三,买的是共同创造的独家记忆。
一趟旅行能留下什么?对于大多数人来说,是照片、是纪念品、也是一段无法被任何人复制的独家记忆。
和普通的Cos委托相比,旅游把这段记忆拉长、放大了。相对于城市里普通并可能千篇一律的日常,它把场景扩展到了山川湖海。因而,时间的长度和空间的广度,让这段关系的密度变得不一样。
黑籽的36天里,五个萧逸接力出现,但那个角色从未离开,共同创造了许多温暖、浪漫的回忆,也在一些时刻给予她力量。他们一起开车驶过青海的公路,看覆雪的昆仑山脉;一起登上海拔近5000米的山峰,在黑籽犹豫不前时,萧逸说“我上去帮你拍照,你在下面等着”,但最后她看着他的背影,一步步跟了上去。
也许有人会说,这些事情,家人、朋友也都能做到。但不一样的地方在于:做这些事的,是“萧逸”。家人朋友的陪伴是真实的,但“让喜欢的角色陪自己看世界”这件事本身,就是这段记忆无法被替代的理由。
就像游戏里萧逸的那句台词,“世间辽阔,海川山谷,只要有身边的人,便是能让我心动的景色”。那一刻的触动,是一天的约会给不了的,这样的经历这辈子也不会有第二次。
要情绪的年轻人正在改写旅游业?
36天的旅行结束后,黑籽写下一段话:
“委托结束后的大半个月里,我走在某个地方时,总会突然想起我和萧逸也曾经走过一样的路。但无论孤独还是怀念,我都不会再给委托老师发消息打扰对方,因为我很清楚地知道,单主和委托老师本质上就是甲乙方,一种金钱关系。”
她知道那是买的,她知道那会结束,她知道对方不会一直陪着她。但在那36天里,那些瞬间是真的。这种清醒与投入并存的状态,恰恰也是这届年轻人的旅行观缩影。
《2025 Z世代情绪消费报告》显示,超9成青年认可情绪价值,近6成青年愿意为情绪价值买单。从青年目前的消费心态来看,选择“快乐消费,为情绪价值/兴趣买单”人群占比为56.3%,较2024年增长16.2个百分点,越来越多的年轻人选择“情价比”消费。
![]()
数据来源:JUST SO Soul研究院
过去人们出发是为了看世界,如今越来越多年轻人启程,是为了“找情绪”。无论是寺庙游寻求心灵慰藉,CityWalk追求情绪治愈,还是旅游Cos委托的沉浸式扮演,其背后都是对情绪价值的强烈需求。
旅游方式因此被重新定义。年轻人开始更看重旅途中的感受与共鸣,追求个性化、深度参与和真实体验。
景区和目的地开始围绕情绪打造场景,如阿那亚用孤独图书馆和白色礼堂构建精神共鸣空间,开封万岁山武侠城通过1500多名NPC打造沉浸式“江湖”体验,让游客从旁观者变为故事主角。同时,宠物友好、电音派对、非遗手作等新业态兴起,精准回应年轻人对社交、释放和仪式感的需求。
而营销逻辑也从“卖风景”转向“卖情绪”。成功的文旅项目不再只是展示资源,而是讲好能引发共鸣的故事。淄博烧烤的烟火温情、哈尔滨的真诚宠粉,都是通过情绪连接赢得口碑和流量。
从中不难看出,年轻人的情绪需求正在重塑旅游的动机、方式、产品形态和营销逻辑,推动旅游业从资源驱动迈向情绪驱动的新阶段。
但情绪一旦成为商品,问题也随之而来。在大溪地风波里,旅游委托没有合同,没有平台担保,没有行业标准。交易只在私信里敲定,承诺全凭口头。当单主投入真情实感,而Coser只是把它当成工作、只为了金钱,中间的落差谁来承担?
眼下,像这样的问题,在追求情绪价值的旅行中并不少见。虚无缥缈的“情绪”,难以被量化,而对于景区及目的地来说,“情绪”的优势,在于能快速破圈,但能否被二次消费,同样是个值得思考的问题。
回到最初的问题,为什么越来越多的年轻人,愿意为“旅游委托”这场豪赌买单?关键就在于,他们对旅途的关注点,不仅仅是“看世界”的体验价值,而是“和谁一起看世界”的情绪价值。
随着越来越多年轻人愿意为情绪付费,旅游业的方向似乎也在悄然发生转变,从卖资源转向卖情绪,从服务转向造梦。无论是Cos旅游委托,还是景区的情绪场景打造,目的地都正在成为承载情绪的载体,只为留下一段足够美好的回忆。
(来源:钛媒体)
