研究表明:设计性感女性游戏角色并不会导致女性歧视
多年来,大家对游戏的看法不一。有人认为暴力游戏让人更具攻击性,而性感女性角色会导致女性歧视。然而,最近有研究表明,这种担忧可能被严重夸大。
最近美国南加州大学(SU)研究团队发表研究报告称:“在游戏中将女性角色设计得性感,并不会对玩家幸福感或精神状态产生负面影响,也不会助长女性歧视或厌恶女性行为。很难将这类社会问题归结于游戏上。”
该报告提到游戏中女性角色经常通过穿着过于暴露的衣服来表现性感。随着游戏技术提升,其效果也变得更加逼真,角色的形状和面部看起来更像真人。因此近年来,越来越多的人开始声称游戏中描绘性感女性角色,对现实世界中女性产生了负面影响。
“有人认为,游戏中许多女性角色穿着性感服装,展现出理想化身材,将现实女性与游戏角色进行比较可能会对女性玩家造成心理伤害,有可能降低她们的自尊心和对自己身体的满意度,还会导致对女性的歧视和厌女症,在最坏的情况下,可能会导致抑郁症或焦虑症的发生。因此他们得出结论,游戏中女性角色的服装需要进行审查,以保护玩家的思想。”
然而据研究显示,游戏与“降低玩家的幸福感并导致抑郁和焦虑等负面心理影响,以及是否会增加玩家的厌女态度”根本没有任何联系。研究人员汇总了18项相关研究数据,发现性感性格与幸福感、自尊心、身体不满度的相关系数为0.082,而与厌女症、厌女情绪的相关系数为0.040。
该数字越接近1,表示正相关性越强,而0表示完全没有相关性,越接近-1,表示负相关性越强。因此,非常接近0的数字,例如0.082或0.040,被认为几乎不相关。基于这些结果,研究人员得出结论,性感的女性游戏角色不会恶化玩家的心理健康,也不会增加厌恶女性或厌女的态度。
至于“为什么每次出现社会问题,总有人出现并声称游戏是问题根源”,研究人员则表示:“妖魔化游戏的论点很容易获得支持。因为虽然理解社会问题可能极其困难,但挑选出具有挑衅性的游戏场景并对其进行批评,是迎合人类本能的一种便捷方式。”
指责游戏画面或角色设计能更快获得舆论支持,但这种“情绪化指责”并不利于真正理解社会问题。研究人员表示:“虚构作品极少真正引发社会问题。如果只是因为讨厌某种创作风格,就把它与社会弊病挂钩,这样的批评很容易被数据推翻。”
(来源:新浪科技)