PlayStation与Xbox:游戏主机之战,何以不再关乎“盒子”与“平台”本身?
回顾历史:主机战争的开端与演变
曾几何时,游戏界硝烟弥漫,那是一场被称为“主机战争”的激烈对抗,胜者独享市场丰厚的红利。在那个时代,索尼(Sony)旗下的PlayStation和PlayStation 2系列主机,凭借其卓越的性能和吸引力,一度在与世嘉(Sega)、任天堂(Nintendo)以及微软(Microsoft)等巨头的激烈竞争中占据压倒性优势。它们各自在全球范围内售出逾亿台设备,成功将无数的“盒子”送入全球玩家的客厅,成为了每个家庭娱乐的中心。这种巨大的成功,迅速催生了一个利润丰厚的良性循环:销售出更多的主机,意味着能够卖出更多的游戏,进而吸引更多的游戏开发者加入到这个日益壮大的生态系统中,共同创造一个更加繁荣、内容更丰富的游戏世界……
(来源:前途科技)