NEW iPhone 新系统体验:液态玻璃好看但不好用,劝你先别升级

2025年06月10日,09时45分38秒 科技新知 阅读 5 views 次

iOS 26

系统上手

毫不夸张的说:这是自 iOS 7 以来,近十二年时间里,iOS 迎来的最重大的一次更新。

在刚刚过去的 WWDC 2025 开幕式上,苹果宣布了其全新的跨系统 UI 设计语言「Liquid Glass」,通过极致的透视和散射,尽最大能力在电子屏幕上模拟出了极为优秀的真实玻璃质感:

iPhone 新系统体验:液态玻璃好看但不好用,劝你先别升级

更重要的则是名称的前半段——「Liquid」。玻璃作为固态的物品本身并不会移动,然而液态一词却很好的阐明了本次 iOS 26 与 iPadOS 26 中另一部分非常直观的改变:极为丰富的动画与动效细节。

iPhone 新系统体验:液态玻璃好看但不好用,劝你先别升级

爱范儿在苹果 iOS 26 开发者预览版推送后第一时间上手尝试,我们发现:

iOS 与 iPadOS 26 中的「液态玻璃」是一种非常拟物化的表达。这与苹果从 iOS 7 开始坚持至今近十二年的扁平化风格有着明显区别,同时也和更早前的纯粹拟物完全不同。

或许是为了呼应代表苹果下一个世代的产品哲学,总之在 Vision Pro 面世两年后,visionOS 上面那套无时无刻都在与周围环境产生交互的 UI 界面终于完成了跨越,来到了苹果全部的软件平台上。

iOS 26 的玻璃感从更新完成后进入主界面的一瞬间便扑面而来。除了已经完成适配的第一方 app 之外,iOS 26 会根据现有图标的图层信息自动为 icon 添加阴影、磨砂玻璃的色散,以及边缘的高光等视觉效果,让整个主界面看上去材质与层次都丰富了许多:

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而在 iOS 26 的更新后,除了此前 iOS 18 中加入的默认、暗色与色调之外,主屏幕图标的风格还多出了一种样式——透明。

在这个样式下,所有适配的 app 图标都会进入一种背景半透明的状态,并且最下层的遮罩还会动态地折射下方的壁纸,立体感非常强。

而锁屏界面的锁定时钟也终于吃上了「可变字体」(variable font) 的红利,可以自由调整时钟在锁屏界面上的尺寸了:

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比较可惜的是,在当前开发者预览版中,这个时钟可变字体仅支持默认的 San Francisco 字体,其余几款时钟字体暂不支持;并且改变尺寸后,原本位于时钟下方的锁屏小组件也会改为下方对齐。

不过也不用担心通知看不到,因为随着通知的堆叠,小组件和时钟也会自动调整尺寸——这也是界面元素随需要而变形的「Liquid Glass」理念的一种体现。

但我们也发现,Liquid Glass 虽然在视觉效果上拉满,也带来了一个无法忽视的问题:这套新的半透明设计,在某些情况下会导致屏幕的可视度会变得非常差。

这与此前以高斯模糊的背景不同,由于液态玻璃会忠实的反映底部颜色,在某些情况下你就会得到一个这样五彩斑斓的界面:

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并且苹果为了营造玻璃的通透感,在许多界面上通过激发屏幕的 HDR 效果来制造边缘勾勒的高光,但有时上下层界面的高光甚至会重叠在一起。我们尚不清楚苹果计划如何解决这个问题,不过在设置 - 辅助功能中降级透明度的开关可以缓解这样的情况,但并不能根除。苹果或许需要在后续的开发者版本中考虑一下这个「部分界面过于透明」的问题了。

另一个收获了重大 UI 更新的 app 是相机。在本次的更新中,iOS 26 的相机 app 图标放弃了 iOS 7 以来的「单反机身」剪影,反而是回归了 iOS 6 及之前的「单镜头」样式——这确实是一个有趣的细节变化,是否代表对于扁平化的否定,对拟物的「美好旧时代」的一种怀旧?

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经过试用后我们发现,iOS 26 中简化的相机 UI 的确可以让人专注于取景框的内容,但在某种程度上也增加了上手的门槛,与 iPhone 相机一直主打的上手即用有些矛盾。

现在,你需要在底部的菜单栏左右滑动才能切换慢镜头、全景等等模式,再次点击模式名称才会进入对应的画面设置菜单。

与相机一起更新的还有 iOS 26 的相册。相比 iOS 18 那个让人非常眼花缭乱的相册逻辑,iOS 26 做出了相当大的改进。现在相册中的底栏默认只剩下「图库」和「精选集」两个,并且整体缩小了精选集中的相册视图,想要找到某个特定的分类终于不再眼花缭乱了。

更加令人惊喜的是,苹果本次还为相册加上了一个来自 Vision Pro 的功能:空间场景 (Spatial Scene)。它的原理是利用 AI 对一张普通的照片进行不同层次的景深剥离,然后添加陀螺仪效果让照片看起来像是拥有了空间视频的 3D 效果一样,真实体验下来效果非常好。

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另外,这项功能不挑照片,也不要求网络连接,似乎完全是通过端侧的模型运算的,对于「复活」一些老照片来说非常有用。在设置 iPhone 或 iPad 壁纸的时候也可以启用这个效果,我非常推荐你试一下——视觉冲击感比 iOS 7 的景深壁纸甚至更加震撼。

如果 iOS 26 可以被称为「外观上的巨变」的话,那么 iPadOS 26 的更新就足以被称为「使用方式上的巨变」了。

对于长久以来 iPad 产品线空有性能却没有足够强大的系统这个问题,苹果选择了最难的那条路——不移植 macOS。

然而不移植 macOS 并不代表 iPadOS 的桌面功能有所削弱,正相反,iPadOS 26 从 macOS 借鉴而来的功能不胜枚举,似乎距离成为一个 Mac 系统只差一步之遥了。其中最明显的,就是 iPad 上终于有了一个类似电脑的多窗口功能。

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不同以往使用悬浮窗同时打开多个 app,iPadOS 26 中的多窗口功能是一套完整的,最大限度接近桌面 OS 的窗口化界面逻辑。无论是 Mac 上的左上角红绿灯开关键到窗口之间的自动吸附都一应俱全,极大地补充了 iPad 在多任务操作中的效率。

与此同时,iPadOS 26 中的文件管理也收获了不少来自 Mac 上访达的经验,你现在不仅可以用 macOS 上常用的文件视图来检索和查找,甚至还可以给文件夹更改图标颜色以及添加 emoji 符号了。

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更重要的是,预览 (Preview) 作为 macOS 上最好用的程序之一,在 iPadOS 26 中也得到了移植。换句话说,现在如果接收到别人 AirDrop 给你的文档或者 Keynote 等等文件,都可以省略掉将文件导入兼容的 app 后查看的步骤了,直接在文件管理中使用空格键预览即可。

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从另一个角度看,iPadOS 26 是一次对于 iPad 生产力认知的拨乱反正。虽然 iPadOS 本身仍然有一些类似 app 生态不足的问题,但 iPadOS 26 对于界面显示、窗口逻辑、手势操作和本地文件管理等等诸多方面做出改进,都在极大程度上提高了 iPad 的使用效率。

或许你的下一台电脑,真的可以是一台 iPad Pro 了。

以上就是我们在初步上手 iOS 与 iPadOS 26 开发者测试版后收集到的最具标志性的关注点。

不过,有一点不得不说:无论是在我们自己设备上的体验,还是彭博社记者 Mark Gurman 的评论,本次升级都堪称近年来 bug 最严重的一代 Developer Beta。从闪瞎眼的 HDR 特效,到部分 UI 元素糟糕的易读性,每一个 bug 都在挑战我和同事们的耐心。

因此,如果你没有合适的备用机,或者缺乏备份恢复降级的相关知识,我们不建议你现在就用主力机更新 iOS 26 与 iPadOS 26 的 Developer Beta 1 。根据目前的 bug 密度来看,等等七月份的公开测试(Public Beta)再尝鲜是更好的选择。

对于这次接近「改头换面」的重大升级来说,你觉得 iOS 26 或者 iPadOS 26 在设计和功能性方面是否值回了本次 WWDC 的票价呢?一个新世代的设计语言,又能否帮助苹果在转向 AI 的行业潮流下重新站稳脚跟呢?

(来源:新浪科技)



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