2023年全球手游吸金5517亿人名币,休闲类游戏增长30%

2024年02月06日,16时51分34秒 科技新知 阅读 11 views 次

IT之家 2 月 6 日消息,Sensor Tower 今日发布《2024 年全球移动游戏市场展望》报告,其中提到 2023 年全球手游收入 767 亿美元(IT之家备注:当前约 5530.07 亿元人民币),休闲手游玩家支出成为增长亮点。

2023年全球手游吸金5517亿人名币,休闲类游戏增长30%

2023年全球手游吸金5517亿人名币,休闲类游戏增长30%

▲ 图源 Sensor Tower 官方公众号(下同)

IT之家从 Sensor Tower 发布的报告中获悉,全球手游市场在经历了 2022 年的回调之后,2023 年大盘走势趋于稳定,收入达到 767 亿美元,仍比疫情前高出 22%:

美国仍是全球手游收入最高的市场,2023 年与上年保持一致,仍比 2019 年高 38%。预计 2024 年-2028 年美国市场手游收入稳步增长,2028 年有望达到 335 亿美元(当前约 2415.35 亿元人民币)。

中国 iOS 手游市场内购收入同样稳定,2022 年达到 151 亿美元(当前约 1088.71 亿元人民币)。日本韩国市场则出现不同程度的下滑。

2023年全球手游吸金5517亿人名币,休闲类游戏增长30%

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2023 年,大富翁 IP 游戏《MONOPOLY GO!》等新游横空出世,《蛋仔派对》、《Royal Match》、《Travel Town》、《Gossip Harbor》等手游热度高涨,玩家在休闲类手游的支出显著提升。其中混合休闲手游收入增长高达 30%,超过 21 亿美元(当前约 151.41 亿元人民币)。

2023年全球手游吸金5517亿人名币,休闲类游戏增长30%

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中重度手游收入则缓慢收缩,但仍占据全球手游市场 59% 的总收入。其中 RPG 和策略游戏 2023 年分别吸金 200 亿美元(当前约 1442 亿元人民币)和 148 亿美元(当前约 1067.08 亿元人民币),相比 2023 年下滑 10%。

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展望未来,Sensor Tower 预计 2024 年全球手游收入有所回升,2028 年预测收入有望突破 1000 亿美元(当前约 7210 亿元人民币)。

(来源:新浪科技)



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